'A los jugadores de todo el mundo les encantan los juegos de Activision Blizzard y creemos que los equipos creativos tienen su mejor trabajo por delante', afirmó Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming. Juntos construiremos un futuro en el que las personas puedan jugar los juegos que quieran, prácticamente en cualquier lugar que quieran.
configuración de triple pantallaDurante más de 30 años, nuestros equipos increíblemente talentosos han creado algunos de los juegos más exitosos, afirmó Bobby Kotick, director ejecutivo de Activision Blizzard. La combinación del talento de clase mundial y las franquicias extraordinarias de Activision Blizzard con la tecnología, la distribución, el acceso al talento, la visión ambiciosa y el compromiso compartido con los juegos y la inclusión de Microsoft ayudarán a garantizar nuestro éxito continuo en una industria cada vez más competitiva.
Microsoft planea lanzar juegos de Activision Blizzard en Game Pass. Esto permitirá a Microsoft alcanzar un nuevo récord de más de 25 millones de suscriptores. Actualmente, Activision Blizzard tiene 400 millones de jugadores activos mensuales en 190 países y franquicias de tres mil millones de dólares. El acuerdo hará de Game Pass una de las líneas de contenido de juegos más atractivas y diversas de la industria. Microsoft terminará con 30 estudios internos de desarrollo de juegos, así como capacidades adicionales de publicación y producción de deportes electrónicos.
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Así, una vez completada la adquisición, Microsoft pasará a controlar los siguientes estudios:
- publicación de activision,
- Blizzard Entertainment,
- Beenox,
- demonio,
- leyendas digitales,
- estudios de luna alta,
- sala infinita,
- Rey,
- juegos de ligas mayores,
- entretenimiento radical,
- software cuervo,
- juegos de mazo,
- juguetes para bob,
- Treyarch.